《Minecraft》遊戲主機 | 選購指南

不知道哪種伺服器適合您? 不知道配置的意義? 這裡有詳盡的資訊供您參考!

懶人包

為了有些沒有時間閱讀完這篇文章的人,我們粗略的歸納下列配置建議表:

伺服器類型伺服器系列CPU記憶體建議方案
多人生存(建築類)一般200%4GB+TW-C-M
多人生存(紅石生電服)中階400%8GB+TW-M-L
多人生存(紅石生電服+Dynmap 等插件)高頻800%16GB+TW-P-XL
模組包伺服器(~10模組)中階400%8GB+TW-M-L
模組包伺服器(50+模組)高頻800%16GBTW-P-XL
空島生存一般
中階
200%4GB+TW-C-M
TW-M-M
小遊戲(如解謎地圖,10人以內)一般200%4GBTW-C-M
大型地圖(如 UHC、槍戰地圖)高頻800%16GBTW-P-XL
1.8 PVP 練習伺服器(Spigot)一般200%4GBTW-C-M
1.8 PVP 練習伺服器(iSpigot等高優化核心)一般100%2GB+TW-C-S
床戰伺服器一般200%4GBTW-C-M
Bungeecord 等 Proxy 伺服器一般
自訂
100%2GB-TW-C-S
TW-C-MS
找不到您要的類型? 您可以閱讀下面的文章!

詳細內容

如果您還有耐心可以閱讀完,相信這篇文章能滿足您的需求。以下正式開始分析。


伺服器硬體配置

伺服器最重要的就是配置了。一個未達要求配置的伺服器,不但可能在遊玩上感到卡頓,還有可能突然崩服。以下是根據不同情景的建議:

一般 vs 中階 vs 高頻 伺服器

您可能會看到商店中有一般主機、中階主機與高頻主機三種選擇,而不知道其中的差異。
一般主機採用的是 Xeon E5 系列 CPU,頻率最高為 3.6GHz;中階使用 R7-3700X CPU,頻率為4.4Ghz;而高頻採用 Core 10900K / 11900K CPU,頻率為 5.3GHz。但,有什麼不一樣呢?

首先,最直觀的是性能差距。Minecraft 作為一款很注重CPU單核(指一個核心)表現的遊戲,一個CPU每個核心的效能會直接影響到伺服器順暢度。E5 系列 CPU 雖然有許多核心,但單核的效能卻遠遠低於 i9 CPU,因此高頻伺服器在相同情況下(同個世界)會更順暢;比如說,我的生存世界有許多紅石機器,使用一般伺服器可能會讓它運作變慢,並感受到明顯的物品流動、活塞推動等延遲。關於此類指標,請參考下面的 #性能指標 段落。

那為什麼不全部都用高頻伺服器就好了呢?

只有一個原因: 成本考量。有些類型伺服器對於 CPU 使用要求不高,例如 1.8 的 PVP 伺服器,購買高頻伺服器可能變成一種浪費錢的舉動;與其使用高頻伺服器,不如購買更多一般伺服器,架設更多分流。

CPU

如同上面所說,Minecraft 是注重 CPU 單核表現的遊戲;如果沒有安裝如 Dynmap 等會使用多核心來渲染地圖的插件,又或是有特別的多核需求,一般來說 400% CPU 就已非常足夠。

記憶體

記憶體在伺服器中承載著玩家暫存資料、世界區塊資料等。一般來說,約 10 人的生存伺服器8GB 就已足夠;如果是有大量跑圖、有大量物品流動(例如物品倉庫、自動分類系統、自動農場…)或插件、模組等需求,16~20G 也可以參考。無論如何,除了超大型模組包(100+模組),32G 以上的記憶體對 Minecraft 來說是沒有意義的,與其繼續上加,不如檢視伺服器使用那麼多記憶體的原因。

硬碟

一般建議硬碟空間為現有檔案大小的 1.5~2 倍大小。如此一來,要壓縮或複製的時候較為方便。

備份空間

此指在我們本地的備份空間。如果您有自己的備份插件,就不一定需要了。但我們還是建議購買1~2 個備份空間,這樣可以比較方便的短時間回檔,或臨時更換地圖。

加購端口

如果有 Dynmap 或 Bluemap 之類的網頁伺服器需求,則必須加購端口讓外部連入。如果有需要 Reverse proxy 的服務(讓網址不帶端口 + SSL 簽署),可以開啟客服單跟我們確認。


性能指標

說了那麼多,還是不知道怎麼測量性能嗎? 這邊將教您如何看懂性能指標。

TPS是什麼?MSPT又是啥?

如果是 bukkit 伺服器,在遊戲中打上 /tps 指令應該會出現像是下面的資訊:

Tps指令執行結果

這又代表什麼呢?

首先,TPS 代表 Tick Per Second;在 Minecraft 中,每 20 Ticks 為一秒,也就是說,只要在一秒內伺服器能處理完 20 個 Tick,效能就算達標,伺服器就會正常運作。
MSPT 又是什麼呢?MSPT 代表 Millisecond Per Tick,也就是一個 Tick 所需的運算時間。只要MSPT 小於 50 毫秒,也就是每秒至少能運算 20 個 Ticks,效能也是達標;因此,MSPT 越低越好,低即代表 CPU 處理得非常快速。

如果不達標呢?

如同之前所說,TPS 不達標(<20)會讓伺服器卡頓、延遲、變慢。您可以透過 /timings report (新版不支援) 或 /spark profiler stop 指令來查看效能問題,不過這邊就超出本文章的範圍了,請查看伺服器效能教學文章。

就如同之前所說,在相同地圖下,一般主機的 MSPT 可能會比高頻主機高得多。


網路配置

海外基礎抗攻擊

海外基礎抗攻擊線路是我們的自架抗攻擊網路,該線路採用海外多國清洗,提供少量的 L3、L4 和 L7 機器人抗攻擊,延遲大約為 40+ ms。

台灣基礎抗攻擊

台灣基礎抗攻擊是使用 Fast Line 台灣速連 的抗攻擊系統,,能抵禦 L4 和少量的 L7 機器人攻擊,並提供台灣本地高品質網路1


結尾

希望這篇文章能幫助到您選購伺服器。如果您還有疑問,歡迎開啟客服單詢問我們!

  1. 若我們的主機遭受超量攻擊,會由我們或抗攻擊廠商切換至海外抗攻擊或清洗線路。 ↩︎